home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Format Collection 21 / PC Format CD-ROM Collection 21 (1995-12)(Future Publishing)(GB)[issue 51].iso / readers / games / gforce / helpme.doc < prev    next >
Text File  |  1995-10-16  |  8KB  |  200 lines

  1.  
  2.  
  3. ===============================================================================
  4.  
  5.  
  6.                               G - F O R C E
  7.  
  8.  
  9. ===============================================================================
  10.  
  11.  
  12. THE GAME
  13.  
  14.    Take 2 of the little space ships from Asteroids, arm them to the teeth 
  15. with missiles, mines and machine guns and stick them in a 256 colour VGA 
  16. arena for a head to head dogfight and you have G-Force - possibly the most 
  17. fun two people can have without breaking the law or offending the Pope.
  18.  
  19.  
  20.       CONTENTS
  21. 1)  Playing G-Force
  22. 2)  The Screen
  23. 3)  Default Controls
  24. 4)  Advice To All Players
  25. 5)  Weapons
  26. 6)  Setting Shield Strength
  27. 7)  System Requirements
  28. 8)  How To Register
  29. 9)  Copyright Notice
  30. 10) Serving Suggestion
  31.  
  32.  
  33. PLAYING G-FORCE
  34.    
  35.    The object, of this serious and intellectually challenging game that has 
  36. been compared to chess, but without the childish superficiality, is to blow 
  37. the other guy to smithereens, shoot him full of lead and blast him off the
  38. screen.
  39.    After selecting PLAY GAME from the main menu and entering your names, the
  40. game will begin. Each ship has a starting position, normally over a base,
  41. where it begins the game and reappears every time a life is lost.
  42.    The bases, recognisable by the blue and yellow posts at either end,
  43. allow you to replace used ammo and fuel and will also repair any damage done
  44. to your ship. It is still possible, however, to attack and destroy a space 
  45. ship on a base. To land, point the ship directly upwards and let gravity pull
  46. you down. Be careful to keep your speed low, as otherwise you could crash.
  47. It is also possible to land on any relatively flat surface, however you may 
  48. damage your ship doing so, and it will not be repaired or refuelled.
  49.  
  50.  
  51. THE SCREEN
  52.  
  53. -------------------------------------------------------------------------   
  54. |                                                                       |
  55. |                                                                       |
  56. |                                                                       |
  57. |                                                                       |
  58. |                    (Blue Ship's View Screen)                          |
  59. |                                                                       |
  60. |                                                                       |
  61. |                                                                       |
  62. |-----------------------------------------------------------------------|
  63. |                                                                       |
  64. |                                                                       |
  65. |                                                                       |
  66. |                                                                       |
  67. |                    (Green Ship's View Screen)                         |
  68. |                                                                       |
  69. |                                                                       |
  70. | (Blue ship's displays)                    (Green ship's displays)     |
  71. |-----------------------------------------------------------------------|
  72. | S ####(shield)   A ######### <5  5> S #####      A ###(ammo)          |
  73. | F #######(fuel)  W #####    (lives) F ###        W ##(2nd weapon ammo)|
  74. -------------------------------------------------------------------------
  75.  
  76.   The view screens show the segment of the arena surrounding each ship. The
  77. arenas are 1 screen wide, so the entire width is always shown, and just
  78. under 3 screens deep. The view screens scroll up and down the arena as the
  79. ships fly about.
  80.  
  81.  
  82. DEFAULT CONTROLS
  83.                           Blue Ship                Green Ship
  84. Rotate Clockwise        <left cursor>                  F
  85. Rotate Anti-Clockwise   <right cursor>                 G
  86. Fire Engine              <up cursor>                   Q
  87. Fire Main Gun              <Ctrl>                   <Space>
  88. Fire 2nd Weapon            <Shift>                   <Alt>
  89.  
  90. All the keys can be changed from the CONTROLS menu and this game 
  91. also supports joystick control for either or both players.
  92.  
  93. The Blue Ship's controls are used for all the menus, apart from
  94. setting the Green Ship's keys, which is done with the Green Ship's
  95. controls.
  96.  
  97.  
  98. ADVICE TO ALL PLAYERS
  99.   - This game was created on a 386 sx. You may therefore need to adjust the
  100.     Speed and Gravity settings to suit your machine.
  101.   - Flying the space ships is quite tricky, and generally requires a little 
  102.     practice before fighting.
  103.   - Raising Air Resistance makes the ships easier to control, but lowering it 
  104.     makes the game more exciting.
  105.   - Go easy on the engine when learning - it's easy to overshoot and crash.
  106.   - Crashing into the scenery is extremely damaging and often fatal, so fly
  107.     carefully.
  108.   - Be careful not to hit your own bullets. This can happen when moving fast.
  109.   - Using your computer whilst showering is rarely a good idea.
  110.   - Juggling with live cobras can be dangerous.
  111.  
  112.  
  113. WEAPONS
  114.   MAIN GUN 
  115. A lethal machine gun which can fire in 3 directions at once (3 Way Fire ON).
  116. Fires armor piercing or explosive bullets. Both have the same effect on the
  117. enemy ship, but exploding bullets also rip great holes in the scenery.
  118.  
  119. In addition to the main gun, the space ships can also carry a 2nd weapon:  
  120.  
  121.   MISSILES
  122. These create a powerful shock wave when they explode. Completely deadly in
  123. narrow spaces where the enemy is blasted into a wall. Be careful - they can
  124. affect your ship too.
  125.  
  126.   MINES
  127. These are dropped behind your spaceship for the unwary enemy to collide with. 
  128. They can be used to block off passageways, but are most effective when being 
  129. chased.
  130.  
  131.   TAILGUN
  132. A rear mounted machine gun. Useful when being chased and for when head on 
  133. attacks could cause you to crash.
  134.  
  135.  
  136. THINGS THAT MIGHT CONFUSE YOU:
  137.   SETTING SHIELD STRENGTH
  138. Along with the number of lives and the special weapon carried, shield strength
  139. can be set to different levels for each player. After changing a shield
  140. setting, you will be asked whether you want the 'EQUALISER' on. The Equaliser
  141. is a system for adjusting the shield strengths of the 2 players during the
  142. game in favour of the losing player. The starting shield strength for both
  143. players under the Equaliser is the shield strength last set, whether for blue
  144. or green.
  145.  
  146.  
  147. REQUIREMENTS
  148. To play G-Force you need fast reflexes, skill, control and:
  149.   - a 386 sx (or better)
  150.   - 100% IBM compatible VGA card (or better)
  151.   - a friend
  152.  
  153.  
  154. REGISTER NOW!
  155. If you enjoy this game, then for £10 you can get the full version plus many 
  156. other Fish Programming games. 
  157.  
  158.               10 GOOD REASONS FOR REGISTERING G-FORCE:
  159.  
  160. 1)  The full version of G-Force features lots of new levels.
  161. 2)  And new weapons, including: Bombs, Invisibility, Black Hole Missiles,
  162.     Lasers, and Decoys (plus I'm always open to new ideas).
  163. 3)  Tournament mode for 2 to 6 players.
  164. 4)  Sound Support (hopefully).
  165. 5)  The Level Editor, allowing you to design your own battlefields.
  166. 6)  Possibly (I make no promises) a linkup mode for networks and null modem
  167.     links.
  168. 7)  ...er...
  169. 8)  Moral satisfaction (bloody cheap for 10 quid).
  170. 9)  It takes up less space on your hard drive than an encyclopaedia would.
  171. 10) It will improve your sex life.
  172.  
  173. (OK, so I lied about number 10)
  174.  
  175. Send all cheques (made out to Daniel Winterstein), postal orders, tenners, 
  176. book tokens, death threats, etc. to:
  177.  
  178.         Fish Programming
  179.         56 Wavendon Avenue
  180.         Chiswick
  181.         London
  182.         W4 4NS
  183.  
  184. I am also always happy to receive suggestions and constructive criticism,
  185. especially when written on the back of crisp five pound notes.
  186.  
  187.  
  188. COPYRIGHT NOTICE
  189. G-Force is public domain. It may be freely copied, but must not be 
  190. distributed for profit without the prior consent of Fish Programming. So
  191. watch it. The program and all related material remains the copyright of
  192. Fish Programming. 
  193.  
  194.  
  195. SERVING SUGGESTION
  196. Try Strip G-Force with the partner of your choice.
  197.  
  198.  
  199.  
  200.